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 Quête d'alignement Brakmariennes ;)

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yoruichi

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MessageSujet: Quête d'alignement Brakmariennes ;)   Quête d'alignement Brakmariennes ;) Icon_minitimeVen 1 Aoû - 19:03

Pour commencer, le plus important : vive Brakmar ! xD

Il y a de nombreux sites qui décrivent les quêtes de brak avec précision ( http://abyna.free.fr/brak.htm ), jusqu'à la 33ème où tous les sites ont des avis divergents... Je vais donc vous dévoiler les résultats d'une longue enquête Wink :

Quête 33 :
Trouvez un bâton renifleur aupès de Fryda Griffe-de-la-nuit en [-22.35]. Ramenez-lui un bocal de sang de vampire+100kamas. ( jusque là rien de compliqué).
Il faut ensuite viser un bontarien avec le bâton ( ça marche comme donner du pain ), mais pas n'importe lequel ! Il doit avoir fait la quête bontarienne 26, dans laquelle les anges ont le choix entre empoisonner un autre bontarien, ou prolonger la quête en refusant de le tuer. Vous devez viser un ange qui a tué la victime.

Inutile de précisez à quel point c'est difficile, surtout sur danathor qui est un serveur assez récent où la grande majorité des anges n'a pas encore fait les quêtes... Je cherche toujours ma victime.

PS: la renifleur lance une malédiction qui donne -1vitalité pendant 5 tours
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MessageSujet: Re: Quête d'alignement Brakmariennes ;)   Quête d'alignement Brakmariennes ;) Icon_minitimeMar 5 Aoû - 17:03

bon moi je pensais que tu allais expliquer toutes les quetes démon mais bon je fait essayer de les expliquer moi même.






PS: Vive Brak !!!


Dernière édition par Xxsadidiax le Mar 5 Aoû - 17:21, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Quête d'alignement Brakmariennes ;)   Quête d'alignement Brakmariennes ;) Icon_minitimeMar 5 Aoû - 17:19

( sa c'est sur le site de barbok )

Quêtes Brakmariennes




Devenir néophyte

Tout se passe dans la milice de Brakmar située en -23/38. Pour devenir démon il faudra ramener à Oto 10 Dagues de Boisaille (facilement achetable à l'HDV forgeron)

Alignement +1


Il va vous falloir combattre un chafer, il se trouve sur la meme map que Oto, vous obtenez un os en objet de quete qu'il faut donner à Oto.

Alignement +2


Rendez vous à la taverne en -28/40, achetez une biére à la serveuse puis parlez à l'ivrogne et donnez lui la biére, en echange il vous donne un papier avec le nom du tueur, rapportez le à la milice.

Alignement +3


Otomai vous demande 3 potion de Pahoa Raide, vous pourrez en acheter à l'hotel de vente des alchimistes.

Alignement +4


Allez voir Bout D'chair à la boucherie en -28/32, il vous donnera une pince pour arracher des dents de bouftou. La mission consiste à tuer exactement 32 bouftous (pas un de plus vous auriez à tout refaire)

Alignement +5


Oto Mustam vous demande désormais de combattre de nouveau le Chafer Mak Gahan. La victoire vous rapporte un os, donnez le à Oto Mustam qui vous propose alors une nouvelle mission.

Alignement +6


Allez à la Tour de Brakmar en -26/35 et parlez à Seci Ves. Il vous confie une caisse. amenez la maintenant à Oto Mustam, qui vous donnera un reçu de caisse en échange. Refaites cela 10 fois !

Alignement +7


Il faut trouver et combattre un ecureuil qui se cache quelques part aléatoirement dans Brakmar, rapportez la clé que vous obtenez en fin de combat à Oto.

Alignement +8


Des gardes ne boiraient pas... Rendez vous en -22/31, parlez au guerrier Sivart Bicelk qui vous donne une liste d'habitués. Allez en -24/37, parlez au guerrier Xale DuGros qui vous confie ses aveux puis en -28/40, achetez une seule biere du Chatbrulé et donnez la à l'alcoolique anonyme. Ensuite rendez vous -29/33 parlez au guerrier Nager Nacmeil et obtenez ses baveux. Enfin allez un peu au nord en -29/31 , parlez au guerrier Bishom Pot, montrez lui les 2 listes en meme temps, il vous donne alors ses aveux, retournez voir oto.
Vous avez alors une permission de 24h avant de revenir le voir.

pour plus d'info aller sur http://www.barbok.fr/ il y a les image, sur http://dofus.jeuxonline.info/articles/2668/Les-quetes-de-Brakmar ou sur le site de Yorui.


Dernière édition par Xxsadidiax le Ven 8 Aoû - 13:27, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Quête d'alignement Brakmariennes ;)   Quête d'alignement Brakmariennes ;) Icon_minitimeMar 5 Aoû - 17:34

( sur http://dofus.jeuxonline.info/articles/2668/Les-quetes-de-Brakmar )


Quête n° 9


Vous êtes en permission pendant 24h. Vous devez attendre avant de pouvoir continuer.
Après les 24h, ramenez une bière de Tabasse à Oto. Elle se vend dans la taverne de Tabasse à Bonta [-32, -51] pour 2k. Evitez les gardes !

Quête n° 10


Apportez 10 marteaux de boisaille à Oto. Ces marteaux sont faits par les forgeurs de marteaux.

Quête n° 11


Allez en [10, 16] dans le cimetière d'Amakna.
Parlez au garde Boude Spenssour.
Parlez ensuite à Vil Smith et ramenez la réponse à Oto .

Quête n° 12

Vous devez ramenez 20 pods de poison de Scorbute à Oto. Chaque Scorbute tué donnera 1 poison (dans la section objet de quête).
Chaque poison pèse 2 pods donc il faut ramener 10 poisons.

Quête n° 13


Vous devez aller à Bonta parler à l'espion Finche Aticus [-28, -54] et ramener son rapport à Oto.

Quête n° 14


Allez parler à Brank Thoof en [-26, 31].
Puis à Tink Berval en [-25, 41].
Retournez parler à Oto.

Quête n° 15


Apportez 10 casques de Chaffer d'Élite à Oto. Vous aurez un casque par Chaffer d'Élite combattu.
(dans la section des objets de quête de l'inventaire).

Quête n° 16


Vous devez trouver et tuer le Croc Gland Enragé. Il se trouve dans les landes près de l'entrée de Brâkmar.

Quête n° 17


Vous devez trouver une fleur de chaque blop, soit griotte, reinette, coco et indigo.
Elles se droppent sur les blops qui se trouvent en grand nombre dans les plaines de Cania.
Allez à l'atelier des forgemages de la forêt des Abras [-5, -12] ou à Brâkmar et concassez les 4 fleurs.
Ramener la bouillie à Oto (elle est dans les objets de quête).

Quête n° 18


Allez parler à Tamiat [-28, 33] et demandez-lui la recette d'un poison magique.
Donnez-lui 1000k pour cette recette.
Retournez voir Oto.

Quête n° 19


Apportez 5 capes brakmariennes à Oto. Ces capes sont faites par les tailleurs.

Quête n° 20


Vous devez vous suicider et devenir fantôme. (Faire son dernier combat près du cimetière de Brâkmar afin d'y apparaître)
Allez en [-13, 38], sur la tombe avec des fleurs blanches, vous tomberez en dessous.
Allez sur l'autre fantôme. Vous devriez trouver les paroles d'Ixa Mustam.
Allez au phénix reprendre corps normal [-14, 31]. (Ou demandez à un ami prêtre).
Armez-vous d'une petite pelle de boisaille et rendez-vous au phare du port en [13, -2].
Cliquez sur la partie blanche de l'île. Vous devriez vous retrouver sur l'ile.
Cliquez à nouveau sur la partie blanche et vous trouverez le testament.
Ramener le testament à Oto.
Les Ordres
Suite aux 20 premières quêtes, vous pouvez choisir un Ordre :

L'Ordre de l'Oeil Putride

Vous deviendrez Disciple de Brumaire. Ce sont les Espions. Vous pouvez joindre cet Ordre en allant parler à Ledrob Terceséc au sous-sol de la Tour de Brâkmar.
Pour être accepté, vous devez offrir un oeil de corbac.
Les dons :

+1 CC
+50 en initiative
L'art du camouflage.

Les parchemins d'invisibilité sont vendu par Ledrob Terceséc à 250k/u.

L'Ordre du Coeur Saignant

Vous deviendrez Disciple de Djaul. Ce sont les Guerriers. Vous pouvez joindre cet Ordre en allant parler à Kaffra Kyper au 2e étage de la Tour de Brâkmar.
Pour être accepté, vous devez offrir un os de chaffer.
Les dons :

+15 en vitalité
+50 en initiative
+500 en énergie
+5% de résistance Neutre aux dommages des combatants
+5% de résistance Eau aux dommages des combatants
+5% de résistance Air aux dommages des combatants
+5% de résistance Feu aux dommages des combatants
+5% de résistance Terre aux dommages des combatants
Attention! Les résistances ne sont prises en compte que lors les combats PVP.
Elles ne sont pas affichées avec les autres résistances.

L'ordre de l'Esprit Malsain

Vous deviendrez Disciple d'Hécate. Ce sont les Prêtres. Vous pouvez joindre cet Ordre en allant parler à Divad Dleifrepok au 3e étage de la Tour de Brâkmar.
Pour être accepté, vous devez offrir un poil de barbe de Bwork Mage.
Les dons :

+25 en initiative
Faculté de résurrection

Les potions de Phoenix sont faites par les Alchimistes.

bon ba voila les 20 première quete démon, je vais aussi mettre les 20 première quete Ange.
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MessageSujet: Re: Quête d'alignement Brakmariennes ;)   Quête d'alignement Brakmariennes ;) Icon_minitimeVen 8 Aoû - 14:05

( sur http://abyna.free.fr/brak.htm ) bon on continue avec les quetes Brak.


Quete.21


Donnez 1000k à Oto. Racketteur !


quete.22


Allez chercher les chèques dans chacune des tavernes. 2 vous résisteront, de niveau 5 et 16.


quete.23


Allez en [0.2] récupérer le bijou chez Azra Lazarus.. Etant en territoire neutre, le chevalier lvl100 viendra l'aider. Sauf si vous y allez après 23h, puisqu'il dort.. Elle est niv10, 40 pdv, sans résistances (et j'ai droppé 416 kamas^^).


quete.24

Allez dropper 6 pattes de corbac et 3 yeux. Puis épluchez au sous-sol 20 patates (2 tas) pour la recette de la cuisinière.


quete.25


Puis le mot de Oto et 10 oreilles de tiwabbit.


quete.26

Trouvez Raaga dans les mines au nord en [-24.22], et allez collecter les échantillons de lave en cliquant sur les pics de lave de la lande de sidimote, en [-25.29] 'sud de la mine', [-29.24] 'ouest de la mine', [-25.24] 'près de la mine', [-23.24] apparemment, ne sert à rien.. Raaga en demande 5, mais on valide la quête en en ramenant 4. De plus, même en cliquant sur celui-là, on ne récolte rien..., [-20.24] 'est de la mine'. Chopez Raaga et jetez-le dans la grotte de lave en [-19.25], pour qu'il vous lâche son rapport.


quete.27


Brank Thoof, le garde de la porte en [-26.30] vous invite à pourchasser l'espion bontarien. Poursuivez l'espion allant de garde en garde sur la lande. La sentinelle Chô Peleux en [-26.24] vous dirige vers l'est. Vous tombez sur la sentinelle Tevi Lup en [-22.19] vous renvoie un peu à l'ouest, puis Yourig Ella en [-26.19] vous envoie courir vers le nord. Allez jusqu'en [-25.2], la sentinelle Emide Routte vous remettra un laisser-passer pour la salle d'interrogatoires de la milice (au 2ème étage). A vous de choisir si vous souhaitez dénoncer 1 ou plusieurs coupables...


quete.28

Détroussez quelques ouginak jusqu'à dropper les documents d'Oto.


quete.29


Il faut perdre contre le fils d'Oto en [-23.37]. Enfin, combattez le fiston puis annoncez à son père que vous avez perdu Wink


quete.30


Allez chercher 10 écorces d'abraknyde.


quete.31


Habillez-vous comme un vrai petit brâkmarien : une cape brakmarienne, des bottes de Kluh, une ceinture, un bandeau vitalesque et un camaïneux.


quete.32


Allez voir l'espion devant les remparts de Bonta, Trojen Tihpor en [-27.-49]


quete.33


Trouvez un bâton renifleur aurpès de Fryda Griffe-de-la-nuit en [-22.35]. Ramenez-lui un bocal de sang de vampire. Trouvez ensuite un bontarien ayant déjà agressé un neutre et visez-le avec votre renifleur. (Il perdra -1 de vita pendant 5 combats mais ce détail est secondaire^^). Rentrez voir Oto pour lui donner sa description.


quete.34


Butez 40 larves bleues pour Oto.. ramenez-lui les yeux.


quete.35


Ramenez un dentier de Chafer d'Elite à Oto.


quete.36


Dépouillez 5 miliciens et ramenez leur caleçons à Oto. (Je sens qu'elle va me plaire celle-là ^^)


quete.37


Allez au sous-sol de la tour de Brakmar en [-26.36] et parlez à domen, puis remontez voir Oto. Si vous avez gardé la bague, allez dropper 4 jus de gloutovore dans la jungle de moon puis allez voir le pirate qui vous échange la voile et les tonneaux pour la quête du nomoon. Contre ce jus, il vous fait du vin. Si vous avez rendu la bague, à priori il faut dropper des yeux de tortue (toujours sur moon). Ramenez tout ça à Oto et donnez-lui la lettre de Domen en même temps.


quete.38


Repoussez avec les gardes une attaque de Bontariens en [-20.34]. La map est minuscule et les bontariens ne sont que lvl.20...


quete.39


Allez à la prison de Bonta dans leur milice en [-33.-57] et parlez au garde dans la prison (à gauche après Amariyo, l'ennemi juré d'Oto). Remontez au rez-de-chaussée et filez grâce à une potion de cité Wink


quete.40


Théoriquement, à ce niveau d'alignement, vous gagnez de nouveaux bonus :


Ordre du coeur saignant
Endurance (niv2) : +1000 énergie
Initiative (niv2) : +50 ini
Robustesse (niv2) : +30 vitalité
Résistance aux combattants, neutre (niv2) : +10% de résist. dommages aux combattants
Résistance aux combattants, feu (niv2) : +10% de résist. dommages aux combattants
Résistance aux combattants, eau (niv2) : +10% de résist. dommages aux combattants
Résistance aux combattants, terre (niv2) : +10% de résist. dommages aux combattants
Résistance aux combattants, air (niv2) : +10% de résist. dommages aux combattants


Ordre de l'esprit malsain : Apprenti sombre
Initiative (niv2) : +50 ini
Faculté de résurrection (niv1) : utilisation des potions de phoenix.
Connaissance des parchemins (niv1)


Ordre de l'oeil putride : Espion sombre
Efficacité (niv2) : +2 aux CC
Initiative (niv3) : +100 ini
Art du camouflage (niv2)
Prospection (niv1) : +5 pp


Et juste pour vous donner une idée de ce qui vous attend à l'alignement 60... :

Ordre du coeur saignant
Endurance (niv3) : +1500 énergie
Initiative (niv3) : +100 ini
Robustesse (niv3) : +45 vitalité
Résistance aux combattants, neutre (niv3) : +15% de résist. dommages aux combattants
Résistance aux combattants, feu (niv3) : +15% de résist. dommages aux combattants
Résistance aux combattants, eau (niv3) : +15% de résist. dommages aux combattants
Résistance aux combattants, terre (niv3) : +15% de résist. dommages aux combattants
Résistance aux combattants, air (niv3) : +15% de résist. dommages aux combattants


Ordre de l'esprit malsain: Adepte des Douleurs
Initiative (niv2) : +50 ini
Faculté de résurrection (niv2)
Connaissance des parchemins (niv2)


Ordre de l'oeil putride : Chasseur d'Ames
Efficacité (niv3) : +3 aux CC
Initiative (niv4) : +150 ini
Art du camouflage (niv3)
Prospection (niv2) : +10 pp
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MessageSujet: Otomaï est un bontarien ou un brakmarien ?   Quête d'alignement Brakmariennes ;) Icon_minitimeJeu 2 Juin - 23:03

Bonjour à tous, je n'ai qu'une chose à demandé : Otomaï est un bontarien ou un brakmarien ? MERCI de bien vouloir me répondre ! Smile
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